by B.Y.O.B. » Sun May 27, 2012 12:56 pm
Naja gut, man muss sich bewusst sein, dass LuxRender nicht direkt an Blender gekoppelt ist.
Blender -> Exporter -> LuxRender.
Blender-Version und Exporter müssen zusammenpassen, und die Exporter-Version sollte zur LuxRender-Version passen, damit alle Features unterstützt werden - aber da es zwei Exporter gibt, kann man auch zwei Blender-Versionen zum Modellieren nehmen.