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Résumé de ce que vous avez exactement configuré pour utiliser LuxRender, en mode GPU dans Blender.

Ces instructions sont utiles aussi pour les utilisateurs non-GPU, tout simplement parce que vous pouvez désactiver l'emploi du GPU et que vous êtes libre de choisir n'importe quel mode de rendu, pas seulement le rendu "OpenCL Chemin").

Utiliser le rendu OpenCL GPU dans Blender

Commencez par installer LuxRender dans Blender (Blender utilise le plugin d'exportation LuxBlend, après la décompression des fichiers .zip décrit par ailleurs ici Instructions d'installation).

Dans Blender, changez le moteur de rendu sur LuxRender (si l'option n'est pas là, alors c'est que vous n'avez pas activé le plugin) Instructions d'installation.

Après avoir choisi le moteur de rendu "LuxRender":

  • Réglez le type d'exportation sur "Externe" et faite le rendu en utilisant "LuxConsole" (avec ou non d'autres options).
  • Régler le mode de rendu sur "OpenCL Chemin".
  • Activer "Utiliser GPUs".
Blender-luxrender-settings-renderer.png




Vitesse de mise à jour (écran vierge / noir ?)

L'écran de rendu peut rester vierge (fond en échiquier) ou noir pendant un certain temps!
Cela est dû à:

  • LuxRender continue toujours le rendu (sans s'arrêter):
    • Réglez le temps d'arrêt "SPP" à par exemple 500 (entre 100 & 5000: il s'agit du nombre d'échantillons / pixel)
    • ou rechercher d'autres facteurs d'arrêt.
  • LuxRender met à jour l'image lentement (par exemple dans Blender):
    • Aller au panneau de la caméra > Films LuxRender: réglez la durée de mise à jour (abaisser la durée donne des mise à jours plus rapides sans diminuer le débit global dans certains cas)
    • Vous devez vérifier toutes les caméras actives avec la même durée de mise à jour.
    • Si vous utilisez LuxGUI:
      • Dans sa fenêtre, vous pouvez modifier le délai de mise à jour (10 secondes par défaut).
      • Chaque fois que cette fenêtre est ré-ouverte, LuxGUI réinitialise/applique les nouveaux réglages aux paramètres de la caméra de Blender.
Blender-luxrender-settings-film.png




Glossaire:

  • "SPP": Samples Par Pixel c.a.d. échantillons par pixel.
  • "LuxGUI": Lux Graphic User Interface > Interface graphique pour utilisateur vers LuxRender.